
Обновление CS2 от 21 апреля 2026
Отдача камеры как в CS:GO
GAMEPLAY
Adjusted camera motion due to recoil to match CS:GO more closely. Bullet trajectories should continue to match CS2.
Players will now experience the full camera motion due to external sources of aim punch (e.g. getting shot) regardless of network latency. The effects of aim punch on bullet trajectories are still applied immediately on the server.
ANIMGRAPH 2
Minor adjustments to viewmodel animations.
Fixed several cases where crouch transitions in the air were instantaneous.
Fixed a bug where MVP panel characters weren't resetting correctly.
Коротко: что изменилось
- Движение камеры от отдачи стало ближе к CS:GO, а траектория пуль осталась как в CS2.
- Тряска от попаданий видна полностью независимо от пинга.
Источник: официальный блог Counter-Strike 2 в Steam. Тексты и изображения принадлежат Valve.